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 [PSP] Daedalus X64 Revisione 417

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[PSP] Daedalus X64 Revisione 417 Empty
MessaggioTitolo: [PSP] Daedalus X64 Revisione 417   [PSP] Daedalus X64 Revisione 417 EmptyDom Lug 12, 2009 3:50 pm

[PSP] Daedalus X64 Revisione 417 12962_Daedalus
Nuova revisione disponibile, per Daedalus X64, unico emulatore del Nintendo 64 per PSP, che giunge alla revisione 417.


Changelog revisione 417:
- Fixed Profiler which got broken on rev403 [grazz]
- Made writing and dumping missing_mux debug only
- Removed duplicated commands now GBI1, GBI2_ModifyVtx, and GBI1_RDPHalf_1 GBI2_RDPHalf_1 share their respective functions
- Corrected small type on ultra_gbi.h
- Added GC versions of MM and OOT to the rom.ini [thanks TechXero]
- Added a hack to fix the viewport of Super Bowling 64
- Added a hack to fix the shading effect issues on Tigger's Honey Hunt

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[PSP] Daedalus X64 Revisione 417 Empty
MessaggioTitolo: Re: [PSP] Daedalus X64 Revisione 417   [PSP] Daedalus X64 Revisione 417 EmptyDom Lug 12, 2009 9:11 pm

ormai mi arrendo: + o - ogni 2/3 giorni arriva un nuoov aggiornamento.
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